2010年03月16日12:05
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- 1 名前:名無しさんφ ★:2010/03/15(月) 19:38:09 ID:???0 BE:2319005467-2BP(101)
- いまや国民的ビデオゲームと言われている『ドラゴンクエスト』。ファミコン、スーパーファミコン、ゲーム
ボーイ、プレイステーション、ニンテンドーDSなど、さまざまなハードで発売されているので、皆さんも一度
は遊んだことがあるのではないでしょうか?
そんな『ドラゴンクエスト』ですが、実はとある2つのゲームが融合したことで誕生したゲームだということ
をご存じですか? その2つのゲームがなかったら、今の『ドラゴンクエスト』は存在しなかったでしょう。
その2つのゲームとは、『ウィザードリィ』と『ウルティマ』です。『ウィザードリィ』は、現在の『女神転
生』シリーズのような3D表現されたダンジョンを進んでいき、突然出現するモンスターとターン制の戦闘を
繰り広げるというゲームシステムです。『ウルティマ』は『ドラゴンクエスト』のようなフィールドを歩き、
同じくフィールドを歩いているモンスターに触れて戦うというものでした。
『ドラゴンクエスト』は、『ウィザードリィ』の戦闘システムと、『ウルティマ』のフィールド移動システ
ムを融合させたゲームとして誕生したのです。もちろん、ゲームプレイヤーが遊びやすいようにかなり改良
され、独自のアレンジもされ、開発されました。
『ウィザードリィ』は3D表現されたダンジョンがメインだったので、「ファミコンのゲームプレイヤーには
難しい」と思われたようですね。双方のゲームのいいとこ取りなゲーム、それが『ドラゴンクエスト』なわ
けです。
http://getnews.jp/archives/51344
ttp://news.livedoor.com/article/detail/4655862/
- 2 名前:名無しさん@十周年:2010/03/15(月) 19:39:40 ID:wBiGdCngP
- 別にドラクエが某国の様に起源を主張している訳では、ありません!
- 3 名前:名無しさん@十周年:2010/03/15(月) 19:40:08 ID:aClaCzOV0
- そんなにHIT数伸ばしたいですか
- 7 名前:名無しさん@十周年:2010/03/15(月) 19:40:32 ID:NoIXj7af0
- 糞メディア ガジェット通信
- 8 名前:名無しさん@十周年:2010/03/15(月) 19:40:35 ID:Zppe4sUH0
- いしのなかにいる
- 10 名前:名無しさん@十周年:2010/03/15(月) 19:41:12 ID:/Ik7HAUM0
- ニュースじゃねぇぇぇぇぇぇぇwww
- 16 名前:1th ◆6KRJEpqjyg :2010/03/15(月) 19:42:02 ID:8QrReBu40
- 最近ゲームはNetHackしかやってない。
- 17 名前:名無しさん@十周年:2010/03/15(月) 19:42:03 ID:u3Q1ZCTF0
- そんなの出た時から言われてるだろ
- 19 名前:名無しさん@十周年:2010/03/15(月) 19:42:08 ID:4LLwInUK0
- 常識だろ? なんか値打ちあるのか?このニュース
- 22 名前:名無しさん@十周年:2010/03/15(月) 19:42:14 ID:mawZyF8W0
- なんでも書けの糞ガジェット通信w
- 25 名前:名無しさん@十周年:2010/03/15(月) 19:42:38 ID:94fh92Ok0
- 今の23歳くらいの人たちはウィザードリィとかウルティマ知らなかった
世代間ギャップを改めて感じたわ
- 26 名前:名無しさん@十周年:2010/03/15(月) 19:42:44 ID:5OHRKW690
- また新ウィズの宣伝か?
- 28 名前:名無しさん@十周年:2010/03/15(月) 19:43:05 ID:7+OSxaKe0
- どうすんのこのスレ・・・
- 35 名前:名無しさん@十周年:2010/03/15(月) 19:44:22 ID:ws/SpHE/0
- 1は正直そこまでブレイクしてなかった。
2からだな、人気出たのは。
ジャンプの特集の成果だと思う。
(実際ゲーム内容も1から段違いに面白くなってたし)
- 36 名前:名無しさん@十周年:2010/03/15(月) 19:44:43 ID:Y9n/EYSe0
- エナジードレイン(経験値がパー)って、
コツコツ型の日本人には向いてなかったと思うんだ
- 48 名前:名無しさん@十周年:2010/03/15(月) 19:46:44 ID:57yaoyrH0
- グレーターデーモンがあらわれた!
→ビショップ「マハマン」
→サムライ「マハマン」
- 49 名前:名無しさん@十周年:2010/03/15(月) 19:46:58 ID:YwlRV7zW0
- さんざん指摘されてきた事だし、誰も違うとか主張してないと思うのだが、
なぜ今更ニュースになってるんだ。
- 50 名前:名無しさん@十周年:2010/03/15(月) 19:47:09 ID:827+pnf20
- 堀井雄二がライター時代にOUTで紹介したRPGはウィザードリィと夢幻の心臓だった
その時はもうポートピアは出してたんだったか
- 53 名前:名無しさん@十周年:2010/03/15(月) 19:47:34 ID:UdcPtnPz0
- 何を今更
- 60 名前:名無しさん@十周年:2010/03/15(月) 19:49:21 ID:TuHaDbMh0
- なんか他に注目されたくない記事でもあるんかね?こんなスレ立てるなんて。
あとFC版ポートピアで採用されたコマンド選択方式をRPGに取り入れたんだよな。
- 61 名前:名無しさん@十周年:2010/03/15(月) 19:49:27 ID:iyLQ6H4C0
- 西武デパート
- 69 名前:名無しさん@十周年:2010/03/15(月) 19:50:46 ID:yH6BOlbY0
- お母さんがいなけりゃボクは生まれてこなかった論?不毛じゃないのか。SFで散々やられてそう。何かがなくってもそれに変わるものが補償するとか何とか。
- 73 名前:名無しさん@十周年:2010/03/15(月) 19:51:38 ID:qRXHkKJm0
- 最近の買おうとしたら変な顔グラ付いててやめた
なんだ、あれ
- 75 名前:名無しさん@十周年:2010/03/15(月) 19:51:41 ID:iyLQ6H4C0
- ペン探しに来たはずなのに奥の宇宙船に乗っちゃうタイプのWIZ
- 77 名前:名無しさん@十周年:2010/03/15(月) 19:52:04 ID:PLOb93hKO
- ナウシカがなかったらドラクエもFFもクソゲーで終わってた
に違いない
- 79 名前:名無しさん@十周年:2010/03/15(月) 19:52:10 ID:urXR0HOC0
- 何を今更感な記事なんだが・・・
- 80 名前:名無しさん@十周年:2010/03/15(月) 19:52:12 ID:fKnc5tzd0
- なにをいまさらすぎるニュース
- 82 名前:名無しさん@十周年:2010/03/15(月) 19:52:48 ID:/AoawqDe0
- 誰でも知っとるがな・・・。
- 85 名前:名無しさん@十周年:2010/03/15(月) 19:52:56 ID:Ls0PRYGw0
- wiz#1の中毒性は異常だよな。
ウルティマの最初のころのやつははさすがに今やるとつらいけど。
- 101 名前:名無しさん@十周年:2010/03/15(月) 19:55:02 ID:PD7OmD290
- MSXのブラックオニキスやってたわ
- 104 名前:名無しさん@十周年:2010/03/15(月) 19:55:12 ID:FzyWvFaVO
- レベル上がると敵も強くなる謎システム考えたギャリ夫は天才
天才は時に暴走する
- 105 名前:名無しさん@十周年:2010/03/15(月) 19:55:28 ID:NJf6DDIL0
- だからなんなの?
その昔人間は道具を使って・・・
ってな話?
- 106 名前:名無しさん@十周年:2010/03/15(月) 19:55:34 ID:xocnETt/0
- ドラクエ9って、今更ながら面白いのな。
- 108 名前:名無しさん@十周年:2010/03/15(月) 19:55:59 ID:Cmm1FJzv0
- イロイッカイヅツ
- 113 名前:名無しさん@十周年:2010/03/15(月) 19:57:05 ID:xcL8hMSW0
- 指輪がなかったらD&Dが存在せず、D&DがなかったらWizardryや後に続くコンピューターRPGもなかった
これでおk
- 115 名前:名無しさん@十周年:2010/03/15(月) 19:57:10 ID:2KdFCQ9q0
- べつにドラクエが完全オリジナリティだなんて言ってないでしょ。
なにこの軟らかにパクリなんですよ記事。
なんの意味があるの?
- 116 名前:名無しさん@十周年:2010/03/15(月) 19:57:13 ID:PoLi0wzk0
- 当時から当たり前のことをなんでいまさら
- 122 名前:名無しさん@十周年:2010/03/15(月) 19:58:09 ID:qezwPx7C0
- 何を今さらな記事だなぁ
しかしWizは今後とも続いて欲しいです。
- 126 名前:名無しさん@十周年:2010/03/15(月) 19:58:29 ID:NLBJuerA0
- wizはPC一作目から面白いと思える作品だったけと
ウルティマは初期作当時の視点からでも糞ゲーだったよね
4くらいからはまあ遊べるレベルにはなったけど
- 131 名前:名無しさん@十周年:2010/03/15(月) 19:59:18 ID:xbr4CezR0
- WIZとUOもやったが
ブラックオニキスとハイドライドはハマったな
あと夢幻の心臓か
ドラクエやる前におもしろいRPGやり過ぎて
既にドラクエやる気が全然無くなってたのはある意味、不幸だった
- 141 名前:名無しさん@十周年:2010/03/15(月) 20:00:19 ID:mQ/yXL5vO
- WIZシリーズだからとネメシスを買った俺はどうすれば…
- 145 名前:名無しさん@十周年:2010/03/15(月) 20:00:32 ID:/BL2dGkQ0
- まあ、当たり前のことだな
- 148 名前:名無しさん@十周年:2010/03/15(月) 20:00:45 ID:xcL8hMSW0
- ドラゴンボールが海外で人気出たのってもっとずっと後だぞ
- 150 名前:名無しさん@十周年:2010/03/15(月) 20:01:03 ID:UGhBI+R50
- ブラックオニキスもいいよ
- 157 名前:名無しさん@十周年:2010/03/15(月) 20:01:30 ID:2nQPB1690
- 間違い× Wizardry,Ultima →→参考→→ ドラゴンクエスト
正解○ 夢幻の心臓 →→パクリ→→ ドラゴンクエスト
- 162 名前:名無しさん@十周年:2010/03/15(月) 20:02:21 ID:8z3I5TX20
- このガジェット通信とやらも、ここの記事をソースにしたスレも、
ゆとりと呼ぶのすら躊躇するくらい底が浅い
- 166 名前:名無しさん@十周年:2010/03/15(月) 20:03:01 ID:vk2wdOve0
- 友達が皆ドラクエやってる時に、一人ウルティマ4やってたな。
「アバタールになれや」って一言で放り出されて、何をすればいいのかわかんなかったけど、
町の人と会話したり、薬草探したり、フィールドをうろうろしてるうちに、いろいろやる事が判ってくるのが面白かったな。
当時攻略本なんて無かったけど、1年くらいかけてクリアした時は感動したわ。
ウルティマは、今のネトゲと同じ感じなんだろうかね。
- 167 名前:名無しさん@十周年:2010/03/15(月) 20:03:05 ID:SyqLUokL0
- ウィザードリーもウルティマもあれだけ大ヒットしたのに
開発元はもう無いんだよな・・・
- 168 名前:名無しさん@十周年:2010/03/15(月) 20:03:29 ID:xbr4CezR0
- オニキスで井戸いきなり降りたらクラーケンと御対面
ってのも良い思い出
- 173 名前:名無しさん@十周年:2010/03/15(月) 20:04:01 ID:ZXHaJ/kI0
- ファンタジーとかいうタイトルだったと思うんだけど
腕とか脚がもげるRPGあったよね
頭とか胴体に大ダメージ受けると即死するやつ
- 176 名前:名無しさん@十周年:2010/03/15(月) 20:04:15 ID:W8KQD7Zq0
- iphoneでWiz出してれ。いろいろゲームやったが結局あれよりハマれるものはいまだにない。
- 179 名前:名無しさん@十周年:2010/03/15(月) 20:04:27 ID:JUd3eUcK0
- 夢幻の心臓じゃなかったっけ?
- 180 名前:名無しさん@十周年:2010/03/15(月) 20:04:47 ID:hPhFnrWN0
- でもドラクエが無かったらFFもポケモンも無かったよな
- 181 名前:名無しさん@十周年:2010/03/15(月) 20:05:00 ID:MmW//9Wa0
- なんだこれ。
その辺のオッサンが子供に語る浅いうんちくレベルじゃねーか。
- 182 名前:名無しさん@十周年:2010/03/15(月) 20:05:13 ID:xbr4CezR0
- 夢幻の心臓?で
ユーギンって奴の名前だけ何故か覚えてる
- 186 名前:名無しさん@十周年:2010/03/15(月) 20:05:29 ID:v7aksyAr0
- ドラクエはウルティマのパクリ
- 194 名前:名無しさん@十周年:2010/03/15(月) 20:06:25 ID:B07oRiy20
- 夢幻の心臓だろwwww
- 195 名前:名無しさん@十周年:2010/03/15(月) 20:06:26 ID:feVGByK90
- FCソフトいっぱいもってたお坊ちゃんからウルティマもらったけど
3分で挫折 以来20年以上悔いが残ってる
- 196 名前:名無しさん@十周年:2010/03/15(月) 20:06:36 ID:H99jcf8Z0
- アダムとイブが居なかったら人間は存在しなかった
ついでに、ドラクエも存在しなかった
- 197 名前:名無しさん@十周年:2010/03/15(月) 20:06:37 ID:8z3I5TX20
- ドラクエの面白さの本質って、会話だと思ってた
俺は堀井&シナリオライターの書いたテキスト読むためだけにドラクエプレイしてるからな
- 203 名前:名無しさん@十周年:2010/03/15(月) 20:07:31 ID:Me9Mnr2x0
- 昔堀井雄二自身が確かに言ってたけどさ、それを今更どーしたw
- 209 名前:名無しさん@十周年:2010/03/15(月) 20:08:13 ID:MDEIMQnT0
- 誰でも知ってるネタを、最近そのネタを知った友達から得意気に聞かされてる気分
- 213 名前:名無しさん@十周年:2010/03/15(月) 20:08:22 ID:TCH+8OX20
- ベニー松山監修のWiz攻略本が大好きだったよ
- 214 名前:名無しさん@十周年:2010/03/15(月) 20:08:26 ID:IuPVfY4b0
- 何をいまさら
- 219 名前:名無しさん@十周年:2010/03/15(月) 20:09:09 ID:ExpuY48p0
- ローグなかったらトルネコもそこらのおっさんで終わってただろな
- 222 名前:名無しさん@十周年:2010/03/15(月) 20:09:15 ID:SCvy1BZJ0
- なにこれ?15年前の記事引っ張ってきたのか?
- 227 名前:名無しさん@十周年:2010/03/15(月) 20:09:37 ID:lcKrsYAa0
- でもウィザードリィやウルティマだってダンジョンズ&ドラゴンズがなかったら存在しなかっただろ?
ダンジョンズ&ドラゴンズだって指輪物語が無かったら存在しなかっただろうし
元ネタ元ネタ言ってたらキリが無いような
- 230 名前:名無しさん@十周年:2010/03/15(月) 20:10:10 ID:VKDaseJy0
- ロードス島戦記はロードス島伝説を読むと
パーンとロードス島に関する重大な秘密が隠されている。
パーンの家系は…。実は。
- 233 名前:名無しさん@十周年:2010/03/15(月) 20:10:21 ID:S904ku870
- でもやる層全然違ったよな
- 236 名前:名無しさん@十周年:2010/03/15(月) 20:10:36 ID:mCje5Tcq0
- 聖者への道はウルティマとは思えないほど親切だったぞ。
- 239 名前:名無しさん@十周年:2010/03/15(月) 20:11:15 ID:YAnjiLIf0
- システムとマップはほぼ夢幻の心臓2のパクリだろ
- 240 名前:名無しさん@十周年:2010/03/15(月) 20:11:26 ID:fC4tKz3W0
- 逆にドラクエがなかったらウィザードリィとかがファミコンで出たりはしなかっただろうな。
3Dで取っつきにくかったRPGをドラクエは2Dで一気に身近なものにした。
- 243 名前:名無しさん@十周年:2010/03/15(月) 20:12:10 ID:O6CqJZE60
-
おおっと
- 244 名前:名無しさん@十周年:2010/03/15(月) 20:12:15 ID:YcSSZhnY0
- ドラクエ初めてやった時は感動した
でも最後の最後でレベルあげにつまづいた
- 252 名前:名無しさん@十周年:2010/03/15(月) 20:13:29 ID:FzyWvFaVO
- 現役世代の視点だと、自分の名前で買い物ができる
パスワードでゲームの続きができるってことだけで、とんでもなくワクワクしたもんだ
スーパーマリオの焼き直しみたいな作品しかなかったし
要は早い者勝ちってことだ
- 254 名前:名無しさん@十周年:2010/03/15(月) 20:13:53 ID:VKDaseJy0
- ハイドライド
- 256 名前:ファンタシースター:2010/03/15(月) 20:14:01 ID:5bac85g50
- デスクリムゾンがなければ、ヘイローはなかった。
- 258 名前:名無しさん@十周年:2010/03/15(月) 20:14:08 ID:qRXHkKJm0
- みすぼらしいおとこ が一言
↓
- 259 名前:名無しさん@十周年:2010/03/15(月) 20:14:13 ID:GAyncK6J0
- FF1って思いっきりドラクエ意識してるやんけ
- 263 名前:名無しさん@十周年:2010/03/15(月) 20:14:34 ID:4SIxjMcN0
- ロンダルキアはガチ
- 270 名前:名無しさん@十周年:2010/03/15(月) 20:15:07 ID:lPndSmH/0
- ロミルワ!
- 271 名前:名無しさん@十周年:2010/03/15(月) 20:15:11 ID:X1vrKP1F0
- ウィザードリィのおかげで、キーボードの英字配列覚えたおっさんが来ましたよ。
パソコンはFM77だったなぁ・・・・
- 272 名前:名無しさん@十周年:2010/03/15(月) 20:15:13 ID:feVGByK90
- ノートつくったな 攻略とパスワード用
ノート書いてるのみてお袋が喜んで夜食作ってくれた
ごめん・・
- 274 名前:名無しさん@十周年:2010/03/15(月) 20:15:19 ID:IuPVfY4b0
- スレ立てるのは「ムーンストーンついに発売」くらいのニュースの時にしてくれたまえ
- 275 名前:名無しさん@十周年:2010/03/15(月) 20:15:26 ID:mCje5Tcq0
- ロックマンが無かったらまじかるどろぴーもなかった。
全然話し変わるがドラクエ2のムーンブルク王女ってSFCだと金髪なんだっけ?
紫髪に慣れていたので違和感があった。
- 282 名前:名無しさん@十周年:2010/03/15(月) 20:15:55 ID:EHfCxpQy0
- デゼニランドの胸のときめきは超えてない
- 289 名前:名無しさん@十周年:2010/03/15(月) 20:16:36 ID:fy6MSELc0
- 夢幻の心臓2が未だに最高峰のRPGだ
- 290 名前:名無しさん@十周年:2010/03/15(月) 20:16:38 ID:LmkWt+9G0
- UO(ウルティマオンライン)を10年やってる俺が言うがウイザードリーを超えるゲームはない
- 292 名前:名無しさん@十周年:2010/03/15(月) 20:16:47 ID:ujHqy72O0
- たけしの挑戦状がなければGTAシリーズははなかった。
- 299 名前:名無しさん@十周年:2010/03/15(月) 20:17:53 ID:T5SuD/pwO
- そりゃそうだが、いつの話だよ
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コメント一覧
1. 名前:名無しマッチョ 2010年03月16日 12:33 ID:1AfWaDiv0
まあそれはそうだ
別に起源に固執してる訳でもないしどうでもいいが
別に起源に固執してる訳でもないしどうでもいいが
2. 名前:名無しマッチョ 2010年03月16日 12:36 ID:7w3NkDXt0
>現在の『女神転生』シリーズのような3D表現されたダンジョンを進んでいき
いや、現在じゃなくて昔のメガテンだろそれ
いや、現在じゃなくて昔のメガテンだろそれ
3. 名前:名無しマッチョ 2010年03月16日 12:46 ID:rbEW2dz60
ドラクエ持ち出してJRPGを馬鹿にして、アメリカ産CRPGをマンセーする輩が多いんだよ。
ウルティマやウィザードリィを知らない世代に特にな。
「後発のアメリカ産RPGは自由度高くてサイコー」とか言っちゃうぐらい痛い輩もいるしな。
ウルティマやウィザードリィを知らない世代に特にな。
「後発のアメリカ産RPGは自由度高くてサイコー」とか言っちゃうぐらい痛い輩もいるしな。
4. 名前: 2010年03月16日 13:10 ID:.OseENwa0
見下ろし型のウルティマとやり込み要素のWizを手本にしているのは有名じゃん
犯人はヤスにもWizのエンカウントなんちゃらって意味のないメッセージ残しているし
でもオリジナルのウルティマに比べればドラクエなんてヌルいというか寒いくらいに優しいぞ
話しかけるのに自分からキーボードでハローって入力しなきゃいけないんだから
はなす→きたでここはラタドームの街ですなんていってくれない
犯人はヤスにもWizのエンカウントなんちゃらって意味のないメッセージ残しているし
でもオリジナルのウルティマに比べればドラクエなんてヌルいというか寒いくらいに優しいぞ
話しかけるのに自分からキーボードでハローって入力しなきゃいけないんだから
はなす→きたでここはラタドームの街ですなんていってくれない
5. 名前:名無しマッチョ 2010年03月16日 13:17 ID:1hTQBHQW0
※3
っていう妄想をあなたがしてるんですねわかります
っていう妄想をあなたがしてるんですねわかります
6. 名前: 2010年03月16日 13:35 ID:Zxi7RkUbO
なんか最新作が発売されるからとかじゃないのか
単なる蘊蓄披露?
単なる蘊蓄披露?
7. 名前:名無しマッチョ 2010年03月16日 13:57 ID:jasptV3U0
SFC移植されたウルティマ6は面白かったな...カルマバグさえなきゃ
戦闘がシームレスってのはローグあたりからの流れなのかな?
戦闘がシームレスってのはローグあたりからの流れなのかな?
8. 名前:名無しマッチョ 2010年03月16日 14:30 ID:1p4ew.LM0
さらにそれらの元になったであろうD&Dや指輪物語などの作品も忘れちゃダメだぜ
9. 名前: 2010年03月16日 17:27 ID:YOj4W0cW0
こんな常識レベルの事をなぜ今書かなければならないのか
…っつったら、やっぱ↓このせいだろ。
http://img.allabout.co.jp/Live/career/marketing/closeup/CU20061205A/wii02.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/353/979/ph07.jpg
…っつったら、やっぱ↓このせいだろ。
http://img.allabout.co.jp/Live/career/marketing/closeup/CU20061205A/wii02.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/353/979/ph07.jpg
10. 名前:名無しマッチョ 2010年03月16日 19:16 ID:yxMr7Z8y0
お前らそこは棒読みでも、へーそうだったのかー位言ってやれよ、、。
11. 名前:名無しマッチョ 2010年03月16日 20:42 ID:JxbDVxVi0
元々日本人向けに作り直したとかってんじゃなかったっけ
12. 名前:名無しマッチョ 2010年03月16日 22:28 ID:0IQW1Ga50
詳しく説明するとだな
ミサイルの予測軌道シュミレーション装置が発明されなければドラゴンクエストは存在しなかったよってこと
ミサイルの予測軌道シュミレーション装置が発明されなければドラゴンクエストは存在しなかったよってこと
13. 名前:名無しマッチョ 2010年03月16日 23:27 ID:V4Cd3L4a0
ドラクエ1の時点で中村や堀井は主人公にパーティを組ませたかったけど、
RPG未体験の日本の子供にいきなりそれは無理だと上司に言われたから
1は主人公の一人旅になったと聞いた。
RPG未体験の日本の子供にいきなりそれは無理だと上司に言われたから
1は主人公の一人旅になったと聞いた。